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Computação gráfica



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  1. Comment Arrow

    Publicado em: 09/04/2009 23:18:44

    Pessoal, gostaria de me aventurar um pouco por essa área.
    Alguém tem alguma dica de onde eu possa começar a pesquisar sobre isso?




  1. miojo
    Posts:1358


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    Publicado em: 09/04/2009 23:18:44

    sim... volta pra aula de algebra linear e faz matematica computacional...

    ateh hoje soh fiz um jogo: Pong... e ficou incompleto ainda...

    eh fodinha, mas eh muito divertido programar graficos...


  1. Comment Arrow

    Publicado em: 09/04/2009 23:18:44

    miojo
    sim... volta pra aula de algebra linear e faz matematica computacional...

    ateh hoje soh fiz um jogo: Pong... e ficou incompleto ainda...

    eh fodinha, mas eh muito divertido programar graficos...



    Estão tentando tirar a cadeira de Álgebra linear do meu curso e Matemática Computacional já não tem.
    Pelo jeito vou ter que estudar por conta mesmo.
    Alguém mais pode me ajudar, levando em conta que eu já vou procurar o conteúdo destas cadeiras pra dar uma olhada.




  1. vfpamp
    Posts:6098


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    Publicado em: 09/04/2009 23:18:44

    Bom, a computação gráfica tem várias "sub áreas", entre elas estão:
    [list]
    Motores de Jogos
    Rederização (Core)
    Visão computacional
    Animação
    [/list]
    _________________
    Vitor Pamplona
    http://vitorpamplona.com
    @vitorpamplona




  1. ronaldtm
    Posts:2317


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    Publicado em: 09/04/2009 23:18:44

    Aqui meus bookmarks sobre desenvolvimento de jogos (do tempo em que eu ainda sonhava com isso =)). Tem de tudo, desde como desenhar um pixel usando locações de memória no DOS, passando por algoritmos de renderização (onde entra a álgebra linear), APIs como DrectX e OpenGL, até design de engines. Dê uma boa olhada no Flipcode, na seção de artigos, o site era a minha principal fonte, antigamente =)

    http://www.flipcode.com/
    http://ai-depot.com/GameAI/Wolfenstein.html
    http://www.gamedev.net/
    http://community.java.net/games/
    http://www.democoding.fr.st/
    http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook/
    http://www.cs.brown.edu/~tor/sig2002.html
    http://www.cfxweb.net/


    Tetsuo
    _________________
    In fact, people who study design methods without also practicing design are almost always frustrated designers who have no sap in them, who have lost, or never had, the urge to shape things. Such a person will never be able to say anything sensible about "how" to shape things either. (Christopher Alexander)


  1. Comment Arrow

    Publicado em: 09/04/2009 23:18:44

    Legal, valeu pela força ae galera.




  1. roni_warken
    Posts:989


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    Publicado em: 09/04/2009 23:18:44

    Este é um trabalho de conclusão de uma amiga minha. Espero que te ajude.
    http://vitoria.upf.tche.br/~viapiana/icg/TC_Animacao_Elisa.pdf
    _________________
    )




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